如何评价当怪物来敲门

死亡禁忌

我们常说童言无忌,就是孩子在说话时往往不受成人世界的约束,将语言组合得貌似合理但又不合逻辑,这是他们对未知的一种探索。在2012年戛纳影展大放异彩的《狩猎》中,小女孩不经意的谎言,导致一个成年人遭受无妄之灾。女孩是无知的,正如本片的主角康纳不懂死亡。康纳是一个成长于单亲家庭的中学男孩,与母亲相依为命,却不得不面临母亲患病即将死亡的事实。在这个令人绝望的过程中,男孩在思想上历经磨难,他学着去理解不完美的世界,复杂的人性,以及死亡的残酷,而最后勇敢的直面心中的“黑暗”。

影片是温情治愈和暗黑寓言的混合体。康纳这个年龄的孩子,敏感而叛逆,表面上他装作不了解母亲的病情,实际上已经猜到了最终的结果是母亲将离他而去,他深受这个想法的困扰和折磨。导演设计了树怪这样一个画作形象,来帮助康纳直面内心的黑暗。树怪讲了三个寓言故事,第一个王子和继母的故事是理解人性,人是复杂的动物,好人会犯错,坏人也会蒙冤,识人不易;第二个牧师和药师的故事是认识信仰,信仰不等于希望,也不是趋利避害。第三个故事则是让康纳学会与孤独相处,不被孤独控制。在三个反童话故事中,康纳提前接触了复杂的成人世界,有了这些作为铺垫,他才能够真正理解死亡。

之所以说影片暗黑,还在于其触碰了死亡这个敏感话题。孩子对一切未知事物都充满了好奇,未知对于他们意味着神秘和刺激,而成年人与孩子的交流中,因为担心他们无法承受,往往将死亡视为禁忌。于是孩子只能在青少年读物、外界的只言片语中获取与死亡相关的信息。基于弗洛伊德的梦境原理,梦的素材来自于现实中人或物,但梦将其重新解析、组合,与现实形成某种映射关系,康纳就是这样将自己对于死亡的厌倦和恐惧带入了梦境。在梦中,他拉着跌下悬崖的母亲,由于支撑不下去而选择了放手。这个噩梦困扰着他,使他陷入了深深的自责。

影片希望告诉观众:死亡本身是非常残酷的,并非像童话故事中被美化,如果你忍受不了,希望痛苦尽快结束,这也是人之常情而不是罪恶。经历亲人的死亡是人生的一部分,要坦然面对,并勇敢的活下去。

在树怪的帮助下,康纳终于说出了他心底的故事,也明白了无法忍受死亡的痛苦并不是罪恶,现实中,他与临终的母亲紧紧拥抱在一起,也和自己的内心达成了和解。

影片的结尾,康纳搬去与外婆同住。在自己的房间里发现了一本母亲的画作,画作中都是寓言故事的主人公:王子、药师,还有树怪,原来他们都是母亲召唤出来治愈康纳的。三个暗黑寓言在那一瞬间变得温情满满!

《当怪物来敲门》改编自派崔克·奈斯,原著在全球有一定量的读者人群,但远没有《小王子》等受中国观众青睐。故事讲述了一个单亲男孩的成长之痛,母亲得了绝症,令他每晚噩梦缠身,和外婆相处不融洽,在学校还要被同学霸凌,简直是个倒霉催子。直到某一天唤醒了附近墓地的一颗老树,男孩的内心世界发生了巨大变化。原著故事用超现实的方式来疏解现实的困顿,小主人公的命运具有强烈的代入感,有相当的治愈性。

但这并不代表电影也是治愈系电影,恰恰相反,这部本该具有排毒和治愈功能的电影,被拍成和不折不扣的致郁系电影,你以为被治愈,结果被致郁了。

故事原本构思是好的,神秘而诡异的树人要用三个故事来交换男孩一个故事,四个故事,分别对应谎言、信仰、存在和死亡,也是男孩成长必须面对和逾越的四个关隘。电影似乎并不是拍给孩子们看的,树人讲了三个暗黑童话,相信没有一个孩子会喜欢,也没有一个孩子能理解和接纳。如果是拍给成人世界看,影片的奇幻色彩又远远不够,再说成人世界无需通过这种幼稚的方式去理解谎言、信仰、存在和死亡,更没必要借一个孩子的懵懂去电影院接受教育。

电影的主题非常尴尬,它的魔幻色彩并没有成为男孩躲避现实的港湾,树人煞有介事且花里胡哨地讲了三个故事,无非是要男孩说出第四个故事,说出他的真实想法——“希望这一切早点结束”——这和中国人所说久病床前无孝子是一个道理。在男孩的现实里,母亲治愈是个谎言,信仰也不足以挽救母亲,父亲接走他的梦想破灭,他只能借助幻想的力量去反击大个子,把外婆的房子拆个稀巴烂。但树人的出现改变不了男孩生活的任何,也谈不上打开了男孩的心智,男孩依旧要去面对母亲将要病逝的现实,在此之前,他还要默默承受母亲去世之前的一切负能量。

撇开故事的内涵不论,影片的魔幻色彩更是尴尬。说他是童话故事,它过于暗黑和晦涩,说他是魔幻电影,它的想象力严重不足,它魔幻体量连《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等的一根毛发都没法比。现如今连《吹梦巨人》、《佩小姐的奇幻城堡》等这样的纯魔幻大片在中国都行不通了,何况《当怪物来敲门》这样小儿科的小魔幻。再说同样是树人,《当怪物来敲门》的怪树一点都不讨喜,与《银河护卫队2》的小树人格鲁特不可同日而语,作为一部有怪物诉求的影片,没有个能有招揽人气的怪物,仅靠一个孩子的悲催命运去交换观众的恻隐之心是行不通的。

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